第1298章 开战
转眼到了比赛那天。
在这期间,我停驻在冒险家基地,贿赂工作人员,获取圆桌骑士公会参赛成员的名单,以及其记录在案的职业、职业特长与战斗风格。
我发现,圆桌骑士公会并没有特殊职业的成员,人员配置与阵列布置也都非常常见,丝毫没有找到任何出其不意之处。
看样子,他们的确是靠着整体实力的强悍,一步一步爬到这一步的。
我同时翻阅过所有他们曾经的比赛记录,几乎每场比赛的战斗风格都是彪悍的,而且其中某几场的战斗作风还会显示出其狠辣的一面。
就在昨天,我抽出一整天时间,带着戈多,遍访那几支被圆桌骑士公会以狠辣手段对待的小队,并让戈多为其受伤成员进行医治。
在医治其间,我向那几队队长询问,他们对圆桌骑士公会小队的印象时,那些队长几乎没有一个不是咬牙切齿的表示:这次血债,一定要血偿!
在极度激昂的氛围中,我又询问了有关圆桌骑士公会成员的战斗方式与战斗技巧,一些实力较强的队长在沉默少许之后,说出了他们所看到的一切。
这些,便是我所能获得的所有与圆桌骑士公会参赛小队有关的情报。
回去的路上,戈多告诉我,今天医治的这批人中,一大部分都是骨骼尽断,倘若再耽误些时日,可能再也无法以冒险家的身份生存了。
我当时很气愤,也很疑惑,沉吟片刻,道:“我看这些冒险家小队的成员都很不错,不像是会特意招惹是非的那种。”
戈多点头:“他们的确不是那样的人。”
“既然如此,为何要在战斗中下这样的毒手呢?”我十分不解。
“或许是为了震慑对手吧”戈多告诉我:“战场上,震慑也是极其有用的一个环节,可以令对手心生恐惧,无法发挥出正常水平。”
当时的我,在听了戈多的话后,沉默良久。
此刻,站在竞技台前,我依旧在沉默。
真的是为了威慑吗?
而不是单纯的以破坏对手为乐趣?
但是为什么,我在看战斗回放的时候,发现他们折磨对手时的表情是愉悦的,是兴奋的,是开心的?
我皱起眉头,默默注视着竞技台对面,一脸狂热表情的圆桌骑士公会成员。
......
这是一百强进军二十强比赛的第一场。
观看这场比赛的围观群众是之前比赛的数倍之多,而且,在围观看台上,还搭建起了一圈特殊席位,特殊席位上坐满了各大贵族的家主与主要成员,我甚至还见到了几个熟人,有维奇堡的,也有月光城的,都是能排得上数的贵族,至于其他的,我就不认识了。
今天我方的出场阵容很普通,我担任小队的自由人,杰克逊是肉盾,戈多是牧师,莉蕾亚是弓手,尤拉是法师,丽姿是魔法辅助,杨刈和刘雨是战术辅助,同时,我还派遣了扎克上场,他的位置是中坚。
扎克的优点并不明显,同样的,他也没有任何突出的缺陷,正因为如此,他很容易和来犯的敌人打成平手,这样就可以为小队争取到更多的时间。
除此以外,我还布置白云英也一并上场了。
让她上场的目的只有一个,在必要的情况下,释放大规模杀伤性魔法,我宁愿干掉在场的所有圆桌骑士公会的人,也不愿让自己人承受碎骨的痛苦。
圆桌骑士公会的配置仍和之前的那些场比赛一样:两个盾手,两个弓手,一个自由人,两个牧师,两个法师,两个中坚战士。
幸好比赛场地宽广,不然很难容下这一大群人。
不过,这也正是和风争霸赛的特色,在达到人数上限的范围内,你可以随意添加成员,多少都行。
这条规定看起来极其人性化,但谁都清楚,真正的比赛,并不是靠着人多就能取胜的,假设对手上了好几十个,你挤我我挤你拥成一团,根本没有施展的空间,很可能会在战斗的刚开始就被对方法师的大招直接团灭。
事实上,想要赢得比赛,拼的并非人数,而是战场上随机应变的机敏,各成员之间的配合,以及每个成员的自身实力。
这些,才是关键。
与圆桌骑士小队的成员对视少许,我发现其中几个成员正在用或疑惑、或恐惧的目光凝视戈多。
难道他们知道戈多是我这边最强的牧师了吗?
这样的话,就有些糟糕了,虽然戈多的防御实力、治疗能力都非常强,可一旦被针对,也会身陷重围,难以自拔,那时,我方若是再有谁受了伤,找谁医治去?
想到这里,我低声吩咐扎克:“一会儿开打,你往后站一些,尽量保护住戈多。”
扎克应了声,缓步后移。
随着一声哨响,比赛正式开始。
哨音刚落,就有八枝弩箭射来,我晃动直太刀,挡下三支,其余五支皆被大盾弹开。
杀意迸发,同时激活战技,裹挟着黑红色雾气的我,却没有如之前那般横冲直撞。
因为,对面开局的八支弩箭已经说明了一切。
无论是数量、力道,亦或是精准程度,都属强悍之列,而且,这还仅是弓手之威,其他人尚还没有动手。
弩箭刚过,魔法飞弹就来了,幸好尤拉的实力不弱,再加上丽姿的辅助,以一敌二依旧不落下风。
场面正以魔法飞弹僵持之时,蓦然,对方阵营中的自由人冲出,直奔我方阵营而来。
这是个用匕首的战士,和比利有些相似,他是双抽持匕,双匕连动,攻击方式以刺削为主。
像这样的战士,一般速度都很快,防御力也都很弱,可以说,走的是速度与暴力输出路线。
遇上这样的战士,不用急,也不用慌,只要两人背靠背防住周身,把他的体力耗尽即可。
没有了体力的敏捷型战士和普通人没什么区别,最多是身手更加矫健一些,面对利刃大杀器的时候,也一样完蛋,或许会比普通人死的更加壮烈一些,但那又有什么用呢?
当然,我指的是有两个人在场的情况下,如果只是以一人之身面对他的话,就有些困难了。
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在这期间,我停驻在冒险家基地,贿赂工作人员,获取圆桌骑士公会参赛成员的名单,以及其记录在案的职业、职业特长与战斗风格。
我发现,圆桌骑士公会并没有特殊职业的成员,人员配置与阵列布置也都非常常见,丝毫没有找到任何出其不意之处。
看样子,他们的确是靠着整体实力的强悍,一步一步爬到这一步的。
我同时翻阅过所有他们曾经的比赛记录,几乎每场比赛的战斗风格都是彪悍的,而且其中某几场的战斗作风还会显示出其狠辣的一面。
就在昨天,我抽出一整天时间,带着戈多,遍访那几支被圆桌骑士公会以狠辣手段对待的小队,并让戈多为其受伤成员进行医治。
在医治其间,我向那几队队长询问,他们对圆桌骑士公会小队的印象时,那些队长几乎没有一个不是咬牙切齿的表示:这次血债,一定要血偿!
在极度激昂的氛围中,我又询问了有关圆桌骑士公会成员的战斗方式与战斗技巧,一些实力较强的队长在沉默少许之后,说出了他们所看到的一切。
这些,便是我所能获得的所有与圆桌骑士公会参赛小队有关的情报。
回去的路上,戈多告诉我,今天医治的这批人中,一大部分都是骨骼尽断,倘若再耽误些时日,可能再也无法以冒险家的身份生存了。
我当时很气愤,也很疑惑,沉吟片刻,道:“我看这些冒险家小队的成员都很不错,不像是会特意招惹是非的那种。”
戈多点头:“他们的确不是那样的人。”
“既然如此,为何要在战斗中下这样的毒手呢?”我十分不解。
“或许是为了震慑对手吧”戈多告诉我:“战场上,震慑也是极其有用的一个环节,可以令对手心生恐惧,无法发挥出正常水平。”
当时的我,在听了戈多的话后,沉默良久。
此刻,站在竞技台前,我依旧在沉默。
真的是为了威慑吗?
而不是单纯的以破坏对手为乐趣?
但是为什么,我在看战斗回放的时候,发现他们折磨对手时的表情是愉悦的,是兴奋的,是开心的?
我皱起眉头,默默注视着竞技台对面,一脸狂热表情的圆桌骑士公会成员。
......
这是一百强进军二十强比赛的第一场。
观看这场比赛的围观群众是之前比赛的数倍之多,而且,在围观看台上,还搭建起了一圈特殊席位,特殊席位上坐满了各大贵族的家主与主要成员,我甚至还见到了几个熟人,有维奇堡的,也有月光城的,都是能排得上数的贵族,至于其他的,我就不认识了。
今天我方的出场阵容很普通,我担任小队的自由人,杰克逊是肉盾,戈多是牧师,莉蕾亚是弓手,尤拉是法师,丽姿是魔法辅助,杨刈和刘雨是战术辅助,同时,我还派遣了扎克上场,他的位置是中坚。
扎克的优点并不明显,同样的,他也没有任何突出的缺陷,正因为如此,他很容易和来犯的敌人打成平手,这样就可以为小队争取到更多的时间。
除此以外,我还布置白云英也一并上场了。
让她上场的目的只有一个,在必要的情况下,释放大规模杀伤性魔法,我宁愿干掉在场的所有圆桌骑士公会的人,也不愿让自己人承受碎骨的痛苦。
圆桌骑士公会的配置仍和之前的那些场比赛一样:两个盾手,两个弓手,一个自由人,两个牧师,两个法师,两个中坚战士。
幸好比赛场地宽广,不然很难容下这一大群人。
不过,这也正是和风争霸赛的特色,在达到人数上限的范围内,你可以随意添加成员,多少都行。
这条规定看起来极其人性化,但谁都清楚,真正的比赛,并不是靠着人多就能取胜的,假设对手上了好几十个,你挤我我挤你拥成一团,根本没有施展的空间,很可能会在战斗的刚开始就被对方法师的大招直接团灭。
事实上,想要赢得比赛,拼的并非人数,而是战场上随机应变的机敏,各成员之间的配合,以及每个成员的自身实力。
这些,才是关键。
与圆桌骑士小队的成员对视少许,我发现其中几个成员正在用或疑惑、或恐惧的目光凝视戈多。
难道他们知道戈多是我这边最强的牧师了吗?
这样的话,就有些糟糕了,虽然戈多的防御实力、治疗能力都非常强,可一旦被针对,也会身陷重围,难以自拔,那时,我方若是再有谁受了伤,找谁医治去?
想到这里,我低声吩咐扎克:“一会儿开打,你往后站一些,尽量保护住戈多。”
扎克应了声,缓步后移。
随着一声哨响,比赛正式开始。
哨音刚落,就有八枝弩箭射来,我晃动直太刀,挡下三支,其余五支皆被大盾弹开。
杀意迸发,同时激活战技,裹挟着黑红色雾气的我,却没有如之前那般横冲直撞。
因为,对面开局的八支弩箭已经说明了一切。
无论是数量、力道,亦或是精准程度,都属强悍之列,而且,这还仅是弓手之威,其他人尚还没有动手。
弩箭刚过,魔法飞弹就来了,幸好尤拉的实力不弱,再加上丽姿的辅助,以一敌二依旧不落下风。
场面正以魔法飞弹僵持之时,蓦然,对方阵营中的自由人冲出,直奔我方阵营而来。
这是个用匕首的战士,和比利有些相似,他是双抽持匕,双匕连动,攻击方式以刺削为主。
像这样的战士,一般速度都很快,防御力也都很弱,可以说,走的是速度与暴力输出路线。
遇上这样的战士,不用急,也不用慌,只要两人背靠背防住周身,把他的体力耗尽即可。
没有了体力的敏捷型战士和普通人没什么区别,最多是身手更加矫健一些,面对利刃大杀器的时候,也一样完蛋,或许会比普通人死的更加壮烈一些,但那又有什么用呢?
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